塩の街 Wish on my precious

第10回電撃ゲーム小説大賞で大賞受賞。

東京湾に落ちた塩の隕石を見た人が塩になっていく話。一途でわがままな愛の物語。

ラブストーリーとして設定の整合性を気にせず読むと良作。引っかかると途方にくれる。

有川浩

書誌情報

角川文庫

ハードカバー

電撃文庫

メモ

  • 電撃文庫は投稿作から展開を変更している。ハードカバー版、角川文庫版は投稿作の展開に戻している。

TRPGを下手にやるとこんな感じ

  • 身近な話が数話、いきなり大きな陰謀キャンペーン突入
  • 重要情報をNPCが握っていてPCが裏を取れない
  • 脅されて強制イベント
  • むちゃをやると世界がPC有利なように動く
  • なぜかPCが世界を救うとか
  • 話の流れを決めて都合よくキャラとか情報とか配置するとこうなるのかもしれない
  • 強制誘導で結論の決まっているシナリオ
  • プレイヤーの意志は無視

話題まとめ

チャットログ

(他、結構話題になってましたので見つけたら拾おう)

http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/02/20040209.html#230000
とりあえず題名や紹介にボケたおしてみる。F14かっぱらって爆撃したりもするらしい。だてに大賞を受賞してるわけじゃあない模様。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/02/20040210.html
一途でわがままな愛の物語。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/02/20040219.html#210000
『塩の街』を読み始めて導入で大ダメージをくらった。「塩の街」との題名から中身を妄想してみる。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/02/20040221.html#180000
整理してみたらますますわけがわからなくなった。なぜ米軍基地から強奪して爆撃するかに大穴があいている。疑問だらけで『塩の街』を読む優先順位をあげてしまった。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/02/20040221.html#210000
世界設定の甘さがどうしても鼻につくが、ラブストーリーとしては申し分ない。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/03/20040301.html#160000
途中からちょっと面白くなって最後でしぼんだ。序盤1/6ぐらいで面白そうに見えない。前半と後半が別の話になっている。ヒロインが萌えないというか少女小説むけっぽい。「塩の街」「福音の少年」ともに、身近な話が数話あって、いきなり大きな話がやってくる構成で。話が薄っぺらいというか、背景が壮大だけど細部が煮詰まってない。選択肢がなくてクリックだけしているようで、登場人物に置いてけぼりをくらった気分。日販調べ週間ベストセラーで塩の街はランク外だった。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/03/20040302.html#170000前後
舞台を現代日本だと思わないで、全部架空のファンタジーだと思って読むと、割と素直な話。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write/2004/03/20040302.html#180000
塩になる原理とか、SF考証とか科学考証とかしちゃダメ。
http://www.cre.ne.jp/writing/IRC/write-ex2/2008/05/20080520.html#210000
戦闘の部分がなー、木に竹を接いだというか。戦闘機が好きなのは、後半部分で満載だったのでわかりました。

銅大の読書日記

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